Citro
Plaine de Citro
Colline Est
Flésaria, Est
Ruines de la forêt
Plaine de Citro
Le jeu commence par le classique choix du nom du héros. Aux dernières nouvelles le nom officiel devrait être Sieg, mais rien n’est sûr, de toutes les façons ça n’a aucune importance, choisissez ce que bon vous semble, et validez pour commencer le jeu.
Vous commencez le jeu au point de rendez vous de Citro, Marica vient vous chercher et vous décidez de partir accompagné de Liu et Marica. Avant de quitter la pièce vous pouvez sauvegarder.
Vous découvrez alors le menu de la ville, c’est l’une des particularités de ce jeu, toutes les villes suivent ce schéma, vous aurez à chaque fois un menu des zones accessibles de la ville qui peut varier parfois.
Dirigez vous vers la place du village pour parler aux villageois et en particulier à Dirk qui vous dira que vous devez aller voir Rajim, l’ancien du village, pour ce faire sortez de la zone et allez à la maison de l’ancien.
Vous retrouvez ici Sisuca et Rajim, après la scène vous devez retrouver Jale à l’épicerie du village, une fois sur place vous retrouvez Jale qui vous offre 4 Médicaments pour votre mission à la Colline Est. Avant de quitter l’endroit parlez à tout le monde, et faites éventuellement quelques achats supplémentaires avec le peu d’argent que vous avez avant de retourner à la place du village.
Sur place vous retrouvez Rajim et Dirk, ce dernier fini par se joindre à vous. Sauvegardez si vous le souhaitez puis quittez le village.
Vous commencez le jeu au point de rendez vous de Citro, Marica vient vous chercher et vous décidez de partir accompagné de Liu et Marica. Avant de quitter la pièce vous pouvez sauvegarder.
Vous découvrez alors le menu de la ville, c’est l’une des particularités de ce jeu, toutes les villes suivent ce schéma, vous aurez à chaque fois un menu des zones accessibles de la ville qui peut varier parfois.
Dirigez vous vers la place du village pour parler aux villageois et en particulier à Dirk qui vous dira que vous devez aller voir Rajim, l’ancien du village, pour ce faire sortez de la zone et allez à la maison de l’ancien.
Vous retrouvez ici Sisuca et Rajim, après la scène vous devez retrouver Jale à l’épicerie du village, une fois sur place vous retrouvez Jale qui vous offre 4 Médicaments pour votre mission à la Colline Est. Avant de quitter l’endroit parlez à tout le monde, et faites éventuellement quelques achats supplémentaires avec le peu d’argent que vous avez avant de retourner à la place du village.
Sur place vous retrouvez Rajim et Dirk, ce dernier fini par se joindre à vous. Sauvegardez si vous le souhaitez puis quittez le village.
Plaine de Citro
Vous voilà sur la carte du monde, profitez de cette liberté car c’est l’une des rares zones de la carte du monde qui sera exploitable de cette façon. Votre mission est de rejoindre la Colline Est, mais faîtes un petit détour par la maison de Yadima (voir carte) avant de rejoindre la colline. N’hésitez pas à faire un peu d’xp sur la route.
Colline Est
A votre arrivée vous êtes attaqués par un groupe de Laggarts, une fois vaincu il vous faut rejoindre l’autre bout de la carte (de 1 à 2, le point rose indique un point de sauvegarde).
Vous arrivez dans un cul de sac et décidez de rebrousser chemin, une scène se déclenche alors dans la nouvelle zone, et vous êtes témoin d’un étrange phénomène, rebroussez chemin pour découvrir que le cul de sac n’en est plus un.
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Vous arrivez dans un cul de sac et décidez de rebrousser chemin, une scène se déclenche alors dans la nouvelle zone, et vous êtes témoin d’un étrange phénomène, rebroussez chemin pour découvrir que le cul de sac n’en est plus un.
Flésaria, Est
Le chemin est linéaire, ne négligez pas les combats aléatoires pour gagner de l’expérience, une fois arrivé au point de sauvegarde profitez-en puis rentrez dans les ruines.
Ruines de la forêt
Un monstre fini par vous attaquer, une fois vaincu deux autres monstres arrivent, fuyez vers la gauche pour arriver dans un cul de sac où un étrange livre repose, profitez de vos nouveaux pouvoirs pour le combat qui suit (3 Crânes Vaillants), puis votre groupe décide de rebrousser chemin.
Plaine de Citro
Comme vous allez très vite vous en apercevoir, la plaine à changé, le but est de rentrer au village, mais vous pouvez en profiter pour faire un détour par les Ruines Mystérieuses afin de booster le niveau de vos personnages, faîtes toute fois très attention car le niveau des monstres est assez hardu (mais il permet d’arriver au niveau 16, voir plus, assez rapidement)