Poursuite de l'autre Marica


Citro

A votre arrivée une scène se déclenche avec Rajim, une personne ressemblant à Marica effraie la population et vous décidez de partir à sa recherche. Avant de partir à sa poursuite, faîtes vos emplettes et sauvegardez.

Comme je vous l’avais dit, la carte du monde n’a pas l’aspect de la plaine de Citro (que vous pouvez rejoindre via la carte du monde sans soucis), chacun de vos déplacements dure un certain nombre de jours, pas besoin d’économiser vos voyages, ce système permet juste de changer de saison et donc de déclencher certains événements qui en dépendent. Rejoignez la zone « Foret de Flésaria Sud » pour continuer l’aventure.



Flésaria, Sud

A votre arrivée vous rencontrez des Vagabonds (point a), après qu’Hotupa ait demandé à se joindre à vous pour trouver l’autre Marica continuez votre route à travers la zone, à mi-chemin vous serez confrontés d’abord à une scène avec deux hommes, puis à un combat contre un Martin-Scieur (point b).

Vous faîtes connaissance avec l’autre Marica et décidez de suivre l’idée d’Hotupa, continuez à travers la carte pour rejoindre les ruines de la forteresse au nord de la zone, après le point de sauvegarde.

Coffres
A Vitamines
B Menthe
Evènements
a Rencontre Vagabonds
b Martin-Scieur










Ruines de la forteresse

Avancez vers la gauche pour rentrer dans la forteresse, puis une fois à l’intérieur prenez la sortie sud, et allez à nouveau vers le sud pour trouver le portail.



Après la scène un nouveau renégat arrive et vous décidez de le pourchasser, rebroussez chemin pour retrouver le renégat (toujours un Martin-Scieur).

Après le combat revenez au portail, plusieurs scènes se suivent.



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